아이폰게임프로그래밍초급
카테고리 컴퓨터/IT > 게임 > 게임기획/프로그래밍
지은이 김태한 (한국콘텐츠진흥원, 2009년)
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게임 개발은 어떻게 해야 하는지 궁금한 찰나에 사무실에 책이 있어서 가지고 와서 읽고 있는데
뭔가 처음부터 이상한 느낌이 들었다. 중반까지 계속 게임 개발이야기는 전혀 나오질 않고
다른책에서도 볼 수 있는 '초급' 개발 이야기만 나왔다. 뭐 그럴수도 있지 라는 생각에 그냥 스르륵 챕터별로 넘어 가는데 왠걸... 그냥 끝나버렸다. 

'게임' 개발의 이야기는 전혀 나오질 않았다. 

책 제목에 '게임' 이란 단어는 왜 적었는지 이해가 되질 않는다. 

찾아봤더니 아이폰 게임 프로그래밍 실전 책에서는 게임 이야기를 다루는 것 같다. 

차라리 통합으로 내놓던지, 제목을 다르게 지었더라면... 이라는 생각이 든다. 

그냥 낚였다는 느낌!!!! 책장에 다시 꽂아 놔야겠다. 
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Posted by KraZYeom
최근들어 2명의 개인개발자 1개업체가 미국 app store 100위권 안에 들었다. 100위권. 모든 개발자의 로망이다.
100위가 될려면 하루 최소 1000개이상은 팔려야 하기 때문이다.

뉴스에 나오고 하니 초등학생부터 관심을 보인다. 돈.돈.돈 때문에.
뉴스의 글에는 누구나 뛰어들면 천문학적인 돈을 벌것 처럼 소개 해놓는다.

하지만 실상은???

전혀 그렇지가 않다.

일단 준비부터 힘들다. 평범하지 않는 언어 obj-c로 기반으로 cocoa touch를 할줄 알아야한다.
뭐 기존 프로그래머들은 그나마 접근하기가 쉽다. 그.나.마.

모든 문서는 영어라고 보면된다. 최근 한글판책이 나와있긴 하지만. 사서 봤지만. 그닥. 쓸모가 없다고 보면된다.

경쟁률은 하루하루 다르게 늘어나고 있다.


모든 상황을 종합해봤을때 무턱대고 뛰어들명 망하기 쉽다.
주변 개발자들을 봤을때도 프로그램 퀄리티는 높지만 하루 판매량을 보면 좌절하는 사람들이 많다.

(제가 만든 어플을 보고.... 저놈도 저정도의 프로그램으로 저러는데....나라고 못할까? 라고 생각하면 실패가능성 100%)

정말 하고 싶다면 마음을 크게 먹고.

맥, 아이팟 그리고 개발자 등록을 하라. 그리고 많은 것을 다운 받아보라.

투자금이 없으면 노력도 덜해진다.

흠... 그냥 또 주절거림이 되었군요.



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Posted by KraZYeom